
ਸੁਪਰ ਲੀਗ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਪੁਆਇੰਟ ਟੇਬਲ 2026/27
ਸੁਪਰ ਲੀਗ ਖਿਤਾਬ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਗਲਾਤਾਸਾਰੇ ਐਸ.ਕੇ. ਦੀ ਹੈ (47%), ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਨੇਰਬਾਚੇ ਐਸਕੇ (23%) ਹੈ।
10,000 ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ · ਅਪਡੇਟ 12:40 UTC233 ਮੈਚ ਬਾਕੀ
ਗਲਾਤਾਸਾਰੇ ਐਸ.ਕੇ.
47%
ਖਿਤਾਬ
ਫਨੇਰਬਾਚੇ ਐਸਕੇ
23%
ਖਿਤਾਬ
ਟਰਾਬਜ਼ੋਨਸਪੋਰ
17%
ਖਿਤਾਬ
| # | ਟੀਮ | ਅਨੁ. ਅੰਕ | ਖਿਤਾਬ | ਰੈਲੀਗੇਸ਼ਨ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 47% | – | |
| 2 | 74 | 23% | – | |
| 3 | 72 | 17% | – | |
| 4 | 71 | 13% | – | |
| 5 | 55 | <1% | <1% | |
| 6 | 51 | – | <1% | |
| 7 | 51 | – | <1% | |
| 8 | 50 | – | <1% | |
| 9 | 50 | – | <1% | |
| 10 | 43 | – | 4% | |
| 11 | 42 | – | 6% | |
| 12 | 39 | – | 13% | |
| 13 | 36 | – | 21% | |
| 14 | 34 | – | 33% | |
| 15 | 34 | – | 32% | |
| 16 | 32 | – | 40% | |
| 17 | 29 | – | 58% | |
| 18 | 22 | – | 90% |
ਪੂਰਾ ਸੀਜ਼ਨ ਖੁਦ ਖੇਡ ਕੇ ਦੇਖੋ
ਸੁਪਰ ਲੀਗ ਦਾ ਹਰ ਰਾਊਂਡ ਮੈਚ-ਦਰ-ਮੈਚ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕਰੋ, ਲਾਈਨ-ਅੱਪ ਅਤੇ ਗੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਸਮੇਤ।
ਸੁਪਰ ਲੀਗ ਸਿਮੂਲੇਟਰ →ਪ੍ਰੈਡਿਕਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ
- 1
ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਹਰ ਖੇਡੇ ਜਾ ਚੁੱਕੇ ਮੈਚ ਤੋਂ ਹਰ ਕਲੱਬ ਦੇ ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਡਿਫੈਂਸ ਨੂੰ, ਘਰੇਲੂ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ, ਲੀਗ ਔਸਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਰੇਟਿੰਗ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- 2
ਫਿਰ ਹਰ ਬਾਕੀ ਮੈਚ 10,000 ਵਾਰ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਗੋਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਤੈਅ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਮੌਜੂਦਾ ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- 3
ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਲੱਬ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਉਸ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਰਿਹਾ।